OdS v3.35

Organisateur de Scans pour Ogame et E-Univers

Un utilitaire ogame et E-Univers pour sauver une partie de la galaxie, enregistrer vos rapports d'espionnage (scans), les trier, et effectuer des recherches pour sélectionner votre cible... ou vous protéger des ennemis potentiels...
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Mise à l'échelle du graphe sur un joueur

Mise à l'échelle du graphe sur un joueurNouveau
tolwin
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Posté le 26/07/08 à 15h45
Je me sers souvent des informations données par les stats d'un joueur. Mais il faudrait pouvoir entrer des valeurs soi-même pour le graphe d'évolution. En effet, un joueur progressant lentement et un joueur progressant vite auront, avec la mise à l'échelle automatique acuelle, en gros le même graphe : depuis en bas à gauche, dans le coin, jusqu'à en haut à droite, dans le coin.

Avec l'utilisation de valeurs réglales, je pourrais voir d'un coup d'oeil si untel progresse plus vite que tel autre... ou plus vite que moi.

Il faudrait des valeurs points min, points max, flotte min, flotte max dans les options. Et dans la fenetre du graphe, un bouton pour passer du mode autorange au mode personnel.

Qu'en pensez-vous ?
tolwin
membre

4 sujets
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Posté le 26/07/08 à 15h47
a la limite, même, pouvoir mettre en 'fond' le graphe d'un joueur, qui sera toujours affiché avec des couleurs plus sumbres afin de pouvoir visuellement comparer l'évolution des autres joueurs avec celui sélectionné.

Shadok
administrateur

12 sujets
368 réponses
Posté le 26/07/08 à 16h40
Si tu definis une valeur min et une valeur max, la plupart des données du joueur seront en dehors du graphique, donc inutiles.
Pour voir si un joueur évolue rapidement, il suffit de regarder l'évolution entre deux enregistrements de classement (+1000, -1000) avec l'habitude, on voit vite les joueurs qui évoluent vite!

Quant à la deuxième proposition concernant, je trouve que c'est une bonne idée. Où penses-tu mettre ce graphe en fond? Sur la fenêtre d'affichage des rapports d'espionnage?

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