OdS v3.35

Organisateur de Scans pour Ogame et E-Univers

Un utilitaire ogame et E-Univers pour sauver une partie de la galaxie, enregistrer vos rapports d'espionnage (scans), les trier, et effectuer des recherches pour sélectionner votre cible... ou vous protéger des ennemis potentiels...
Nouveautés
18/09 à 00h29 - v3.34
16/06 à 13h56 - Bug: classement alliance dans e-univers
15/05 à 21h57 - sortie de la v3.22
07/04 à 19h22 - 4 nouvelles langues
18/03 à 12h27 - sortie de la v3.31 béta

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Foire aux questions

Généralités sur le logiciel


OdS existe-t-il sur d'autre plate-forme que Windows?

Non, OdS n'existe actuellement que sur Windows.


On m'a dit qu'ODS n'était pas autorisé sur OGAME?

Non, OdS vérifie les conditions générales d'OGame. Je m'y réfère toujours pour vérifier qu'il y est conforme.
Ce qui est interdit, c'est la récupération automatique de données. Mais comme la récupération de données est entièrement manuel sur OdS, il est tout à fait autorisé.


Vous faites ça bénévolement. Mais qu'arrivera t'il quand vous aurez décidez d'arreter ce projet ?

J'ai commencé à écrire ce programme en mars-avril 2005. Depuis, j'ai arrêté Ogame. Si je continue malgré tout ce projet, c'est que ca me plait enormément !
Donc, à moins de raisons majeurs, je n'abandonnerai pas.
Le programme est indépendant tant qu'il n'y a pas de mise à jour majeure du menu galaxie et du menu message. Sinon, le programme pourrait devenir inutilisable.

Qu'est ce que les potentiels?


Pourrais-tu nous parler un peu plus des potentiels?

Potentiel Offensif, potentiel défensif, comme le nom l'indique, c'est ce que le défenseur est capable de déployer comme force.
Le potentiel offensif correspond à la puissance de la flotte stationnée, et le potentiel défensif, à la défense sur la planète. Plus quantitativement, ils sont calculés à partir des données du jeu, en multipliant le nombre d'unité de chaque type par la valeur d'attaque de l'unité :

Fiche technique d'Ogame :
Information concernant Defense:
Nom Lanceur de missiles
Points de structure 2000
Puissance du bouclier 20
Valeur d'attaque 80

Donc, vous l'avez vite compris, cela donne un appercu de la puissance d'un adversaire, mais une attaque contre ne pourra se passer d'une simulation !


Ca ne ferait pas un peu doublon avec SpeedSim ça ??

Non, Speedsim est un simulateur de combat. Il donne l'issu "exact" (à l'erreur due au hasard près) d'un combat.
Les potentiels permettent d'avoir très rapidement un apercu de la puissance de l'adversaire.
La signification des potentiels dépendent vraiment de votre niveau.
Par exemple, un joueur qui a un potentiel défensif de 5000 au tout début du jeu est très fort ! Mais au bout d'un an de jeu, c'est un pigeon !
On s'habitue assez rapidement aux potentiels à partir du moment où on les utilise. Mais on ne peut se passer d'une simulation speedsim dans certains cas (les lanceurs de plasmas sont notamment sous-estimé dans le calcul du potentiel).

A propos de l'importation/exportation de fichiers par internet


Quand j'exporte un fichier, il va où?

Le fichier est stocké dans un dossier protégé sur mon site. Personne ne peut y avoir accès directement.


La vache sa veut dire que toi tu peux avoir tous les fichiers quand tu veux??!!! voire revendre les infos sur le forum !

Oui, je suis le seul à avoir accès aux fichiers, mais je ne joue plus à Ogame, donc ils ne me servent à rien. Cependant, il m'arrive de les récuperer pour vérifier qu'il n'y a pas de problème. Dès l'analyse du fichier fait, il est supprimé de mon ordinateur.

De plus, le fichier ne comporte aucune information ni sur la personne qui l'a exporté ni sur l'univers. Et à vrai dire, je n'ai ni le courage ni l'envie de trier les informations et de les diffuser. Ce n'est pas dans mon intérêt.


Je peux tenter d'importer des fichiers en tapant n'importe quoi et j'aurai une chance de tomber sur les fichiers d'un autre?

Tu peux toujours! Mais je recommande de mettre un nom difficile à trouver, et finalement, ca serait comme découvrir le mot de passe de n'importe quel compte. (euh, mettez pas vos mots de passe, hein !).
Enfin, ce que je veux dire, c'est qu'il y a plusieurs dizaines d'univers, la probabilité de trouver un nom de base de données est très faible (d'autant plus si le nom est compliqué). Donc, si vous avez trouvé un fichier, peu de chance qu'il vous intéresse.


Si j'ai enregistré les 9 galaxies, et que quelqu'un d'autre remplace mon fichier par un fichier vierge, j'ai tout perdu?

Non !
Votre fichier est encore enregistré sur votre ordi, et vous pouvez toujours le réexporter (sous un autre nom, bien sur !)


Mais si je l'importe sur mon ordi, j'aurais tout perdu?

Non, lorsque vous importez un fichier, il est enregistré sous "temp.oga". Libre à vous de le fusionner avec votre fichier. Si vous voulez garder le fichier tel quel, vous pouvez le renommer, pourqu'il ne soit pas écraser lorsque vous importerez un autre fichier.


Tant que je n'ai pas mis à jour, je ne sais pas ce qu'il y a dedans!

En fermant le programme, puis en le réouvrant avec le fichier temp.oga, vous pouvez voir le fichier importé.


Et si je veux utiliser mon propre FTP?

Alors rendez-vous .

A propos de la base de données .oga


J'aimerais utiliser les informations de ma base de données sans passer par OdS. Est-ce que je peux?

Bien sûr, le fichier et toutes les données vous appartiennent. Le fichier est lisible avec le bloc-note.


Où puis-je trouver la structure du fichier?

Ici !


Est-ce la base de données est compatible avec OGSpy?

Non, la base de données n'est pas reconnu ni par OGSpy, ni par OGS.
Il n'est cependant pas difficile de les rendre compatible. C'est un projet sur lequel je vais me pencher.

Votre question n'y est pas?

Vous ne trouvez pas la réponse à votre question?

Vous pouvez la poster sur le forum ou directement ici, mais dans ce deuxième cas, seul un nombre limité de personne pourront voir votre question et pourront donc vous répondre.


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